Das Nationale Museum für Videospiele: Bewahrung unserer Geschichte

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Das National Video Games Museum (NVM) mit Sitz im Vereinigten Königreich setzt sich dafür ein, die reiche Geschichte der Videospiele zu bewahren und zu vermitteln. Das National Video Games Museum (NVM) mit Sitz im Vereinigten Königreich setzt sich dafür ein, die reiche Geschichte der Videospiele zu bewahren und zu vermitteln. Zu diesem Zweck hat:

  • das NVM die Video Games Heritage Society gegründet, 
  • der das British Film Institute (BFI), 
  • die British Library, 
  • das Museum of London, 
  • das National Science and Media Museum in Bradford, 
  • die University of Bath Spa,
  • und mehrere unabhängige Sammler angehören.

Das Projekt begann zunächst mit einem allgemeinen Schwerpunkt: 2015 wurde das weltweit erste Kulturzentrum für Videospiele in Nottingham eröffnet. 2017 wurde das British Games Institute gegründet, das Mitte 2018 mit der National Video Games Foundation fusionierte. Die Gruppe konzentriert sich nun darauf, ein Kulturzentrum von Weltrang zu schaffen, um die Videospielkultur in all ihren Formen zu feiern, zu erforschen und herauszufordern”.

Was macht ein NVM?

Die NVM hat eine Vielzahl von Zielen, und die Erhaltung klassischer, im Vereinigten Königreich entwickelter Spiele ist eines der wichtigsten. Ian Livingstone, Vorsitzender des BGI, sagte zu dem Projekt: “Das NVM ist das eigene Museum der Spieleindustrie, das unseren Spielen, unseren Studios und den Errungenschaften unserer Branche über 40 Jahre hinweg gewidmet ist. Ich lade alle, denen das kulturelle Leben der Videospiele am Herzen liegt, ein, sich den Branchenführern anzuschließen und dieses großartige Projekt zu unterstützen.

Warum ist die Bewahrung wichtig?

Die Bewahrung von Videospielen mag manchem seltsam erscheinen, vor allem im Vergleich zu den Bemühungen um die Erhaltung von Kulturgütern, Kulturdenkmälern und – vielleicht am offensichtlichsten – von Büchern und dem darin enthaltenen Wissen. Es besteht jedoch kein Zweifel daran, dass Videospiele Teil der Kultur sind. Bronisław Malinowski definiert Kultur als ein untrennbares Ganzes, 

  • das aus Werkzeugen und Gebrauchsgegenständen, 
  • Verfassungsstatuten verschiedener sozialer Gruppen, 
  • menschlichen Ideen und Fertigkeiten, 
  • Glaubensvorstellungen, 
  • Bräuchen besteht.

Auch wenn der Begriff “Kultur” weiter gefasst werden kann und auch Normen, Sprache, Religion und vieles mehr einschließt, erfüllen Videospiele genügend Kriterien, um als kulturell relevant zu gelten. Im Zuge der technologischen Entwicklung mit Verbesserungen bei Hardware und Grafik kann man leicht vergessen, dass es Videospiele schon seit den frühen 1970er Jahren gibt. Seit fast einem halben Jahrhundert werden diese Technologie- und Hardwaresprünge kontinuierlich auf die Spieleentwicklung angewandt, und es gibt eine reiche Geschichte, die damit verbunden ist.

Nicht nur Videospiele haben eine reiche Geschichte, sondern auch das Glücksspiel. Während Videospiele ihre eigenen Museen und Ausstellungen haben, bewahren Online-Casinos heute die Geschichte des Glücksspiels und seine zeitgenössische Fortsetzung und moderne Interpretation. Es überrascht nicht, dass die deutschen Online-Casinos und Deutschsprachige Casino Seiten eine riesige Auswahl an Spielen haben, die lange vor dem Internet entstanden sind. Daher ist es wichtig, sich gelegentlich für die Geschichte des Glücksspiels zu interessieren, die gleichberechtigt neben der von Videospielen steht. 

Was können wir aus der Geschichte der Videospiele lernen?

Zu sagen, dass es Videospiele schon seit den 1970er Jahren gibt, ist sicherlich eine Untertreibung. Wenn wir Videospiele im Laufe der Zeit und auf der ganzen Welt untersuchen, können wir nicht nur viel über technologische Innovationen lernen, sondern auch über die Entwicklung des Spielgeschmacks und der Genres. Wir sehen, wie die Konzeptkunst entstanden ist und wie sie sich zu einem lebendigen Produkt entwickelt hat. Auch die Musik hat sich in Videospielen weiterentwickelt, zunächst weitgehend auf den Speicherplatz beschränkt, ist sie nun ein integraler Bestandteil der Erzählung im Spiel, so wie sie auch einen Film beeinflussen kann.

In den letzten zehn Jahren hat die Technologie den Videospielen einen weiteren großen Sprung in Bezug auf die Zugänglichkeit zu mobilen Spielen ermöglicht. Während es jahrzehntelang eine große Einstiegshürde in Form der einmaligen Kosten für die passende Hardware zum Kauf einer Konsole gab, setzen sich Mobiltelefone weltweit immer mehr durch. In einer Studie von TheGamer ” Wie sieht die nächste Generation der mobilen Spiele aus? “Wir stellen fest, dass die Verbraucher mehr Geld für mobile Spiele ausgeben als für PC oder PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch zusammen.

Diese neue mobile Spieleplattform könnte auch der Ausgangspunkt für die Betrachtung der Monetarisierung von Videospielen sein, die sich von einmaligen Käufen zu laufenden Verkäufen mit Mikrotransaktionen und ständiger Nachfrage nach neuen Inhalten entwickelt hat. All diese Veränderungen im Bereich der Videospiele vollzogen sich nicht über Nacht, sondern schrittweise im Laufe der letzten fünf Jahrzehnte. Die Arbeit des NVM bei der Katalogisierung und Bewahrung von Videospielen ist daher von grundlegender Bedeutung für die Verfolgung und Analyse dieser monumentalen Veränderungen.

Was können Besucher im NVM tun?

Die Besucher können nicht nur die reichhaltige Sammlung klassischer Spiele besichtigen, sondern in dem interaktiven Familienmuseum auch selbst spielen. Es gibt Hunderte von Spielen, die an den Originalgeräten sowie an klassischen Spielhallenautomaten ausprobiert werden können. Es gibt mehr als 90 interaktive Exponate zu entdecken, und es werden temporäre Exponate hinzugefügt, da Sammler gelegentlich Teile ihrer persönlichen Sammlungen ausleihen. Obwohl das Museum seinen Sitz im Vereinigten Königreich hat, können die Leser hier klicken, um mehr über das ehrgeizige Projekt zu erfahren.